后羿的新皮肤“无尽星芒”于7月6日上线,品质为传说限定,这也是后羿的第二款传说皮肤,首周定价1430。
先给大家看看出场动画。
他,曾经的人类英雄,在战斗中肉身湮灭,将意识上载到机械中并沉睡过去,直到家园出现巨大危机时,他才再次苏醒,守护星系和平。
“无尽星芒”跟孙策的铠的战甲皮一样,都是以科幻战甲风为设计背景,以漆黑,暗红和纯白三个色调混合为主,突出机械的质感,其武器也会变成来自未来的机械弓箭,箭矢成为能量波。
接下来,是局内特效。
普攻会射出蓝色的能量波,开启一技能后,将会有暗红色的激光能量箭,从身旁的浮游炮中发出,对敌方进行持续追击。
二技能会向天空发射出飞行器,对指定位置进行轰炸,地面也会同步出现飞行器爆破的警示范围。
大招将召唤出战机进行攻击,在战机飞行过程中,双翼将会逐渐展开快速滑行,击中后产生爆炸的能量环效果。
回程特效则是后羿展开后背的浮游炮,飞向空中并不断的往地面射击,直至产生巨大的虫洞,最后,后羿飞进虫洞回程。
“无尽星芒”会有随机的行走动作,展开浮游炮漂浮在空中漫步。
(感觉最近的皮肤都酷爱这种行走设计)
至于手感这块,跟以往的战甲皮肤一样,会有很响亮的电流声,突出科技和机械感,击打感和行走感都略微轻盈。
以上就是“无尽星芒”的对局展示了。
我是一名专业的射手玩家,也很喜欢使用后羿,他的所有皮肤包括年限,我都购买了,说说对比感受吧。
首先,年限还是永远的神,主要是爆竹声和特效实在是太应景且完美了,如果有年限的话,可以不购买“无尽星芒”。
然后,另一款传说皮肤“黄金射手座”,模型会更好看一些,击打感也强上几分,但创意和特效,我个人觉得不如“无尽星芒”,最重要的是,“黄金射手座”的行走感偏重,而后羿作为一名射手,肯定会更追求轻盈感。
这也是我平时不喜欢用“黄金射手座”的原因,毕竟后羿本来就是呆射,行走感偏重只会让他显得更加笨重,不利于走A拉扯。
所以,两款传说皮肤各有千秋,主要看个人习惯购买,喜欢战甲轻盈风,就选择“无尽星芒”,喜欢神话重装风,则选择“黄金射手座”。
最后,简单给大家排个序。
辉光之辰(年限)>无尽星芒=黄金射手座>如梦令>圣弓游侠>精灵王=阿尔法小队
OK,聊完皮肤后,再说说英雄的强度问题。
S28赛季的后羿,喜提了一次加强,生命值提升了30~399.6。
之前我就提及过,后羿的生命收益会比别的射手高一些,毕竟他的吸血能力相当出众,只要敌人没有一下子融化他,后羿就可以很快的吸满血,展现更强大的站场能力。
再加上影刃的史诗级加强,也让后羿可以更早的踏入强势期,拥有了影刃 无尽战刃后,可以展现比较强的战斗力。
也正因如此,后羿的巅峰赛数据变得相当出众,不仅有着12.4%的出场率,胜率还登顶了发育路榜,是目前版本的呆射之王。
当然,即便后羿的数据升温了,也不代表他是无敌的,毕竟呆射在中高分段还是存在比较大的生存压力,如果对面突进英雄很多,不建议大家拿后羿。
相反,如果对面突进英雄较少,那拿后羿绝对会非常舒服,不仅团战伤害高,还能远距离开团,是一名能创造奇迹的射手。
以上是后羿的新赛季出装,铭文带“10x祸源,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃”,利用祸源 影刃 无尽战刃的61%暴击率,直接两件套拉满50%暴击效果,伤害质变。
对面前排多,可以把泣血之刃换成末世。
值得一提的是,逐日之弓可以看情况换成破空。
破空这件装备对后羿的输出加成更大,还能减甲提升刮肉能力,最重要的是,会多出一个击退控制,可以用来打断敌人的持续控制和突进。
比如,对面有李白,镜,关羽,墨子,苏烈和马可波罗这些英雄时,就可以选择破空,会有更高的上限和容错率。
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