Flash是一种很好的临摹工具,即使我们缺乏美术细胞,也可以将任何图形利用Flash临摹出来。这里以汽车的绘制为例,简要说明。
1、绘制汽车外形
(1)将现成的汽车图片(Gif格式)导入到舞台,作为背景图层锁定。
(2)新建一图层,命名为“外形”,利用“钢笔工具”绘制汽车大致轮廓。
(2)利用“选择工具”细化汽车外形——改线条为“极细”,取消对轮廓线条的选择,用“选择工具”并借助放大镜,逐一对汽车外形进行细化临摹。
(3)将临摹好的汽车外形保存。
2、临摹其他部分
用临摹汽车外形的方法继续临摹汽车的其他部分。
注意,为了避免线条错乱,每次临摹汽车某一部分之前都要将前面临摹好的各图层锁定,然后新建图层,再在新图层上临摹其他部分。
3、着色
(1)颜色块:对于任何不同的颜色都要用钢笔工具圈画出一个封闭区域,即颜色块,然后才能方便地利用“颜料桶工具”在颜色块中进行颜色填充。
(2)圆滑技巧:对于颜色块的边线要注意处理的尽量圆滑,可以利用“选择工具”进行变形处理,若要增加控制结点,可以通过按住Ctrl键,点拖鼠标进行。
(3)对于颜色块的渐变处理:可以通过线性填充,并利用“填充变形工具”修改。
具体操作将视频教程。
Flash是一种很好的临摹工具,即使我们缺乏美术细胞,也可以将任何图形利用Flash临摹出来。这里以汽车的绘制为例,简要说明。
1、绘制汽车外形
(1)将现成的汽车图片(Gif格式)导入到舞台,作为背景图层锁定。
(2)新建一图层,命名为“外形”,利用“钢笔工具”绘制汽车大致轮廓。
(2)利用“选择工具”细化汽车外形——改线条为“极细”,取消对轮廓线条的选择,用“选择工具”并借助放大镜,逐一对汽车外形进行细化临摹。
(3)将临摹好的汽车外形保存。
2、临摹其他部分
用临摹汽车外形的方法继续临摹汽车的其他部分。
注意,为了避免线条错乱,每次临摹汽车某一部分之前都要将前面临摹好的各图层锁定,然后新建图层,再在新图层上临摹其他部分。
3、着色
(1)颜色块:对于任何不同的颜色都要用钢笔工具圈画出一个封闭区域,即颜色块,然后才能方便地利用“颜料桶工具”在颜色块中进行颜色填充。
(2)圆滑技巧:对于颜色块的边线要注意处理的尽量圆滑,可以利用“选择工具”进行变形处理,若要增加控制结点,可以通过按住Ctrl键,点拖鼠标进行。
(3)对于颜色块的渐变处理:可以通过线性填充,并利用“填充变形工具”修改。
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