建模步骤
1.前视基准面,草绘两个圆弧。
2.上视基准面,草绘圆。(这是扫描的路径)
3.前视基准面,草绘一条竖直线,在圆和圆弧交点处。(这是扫描的轮廓)
4.曲面扫描。直线为轮廓,圆为路径。沿路径扭转,旋转12圈。
5.新建基准面,参考上视基准面和紫色端点。
6.新建基准面2,参考上视基准面和紫色端点 。
7.在基准面1上草绘圆。
8.前视基准面,草绘直线,长度2 。
9.曲面扫描。直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转,旋转12圈。
10.基准面2上的操作同上面一样,圆没有标注直径,重合到圆弧的端点上。
11.上视基准面,进入草绘状态,转换实体引用蓝色边线。(这是引导线)
12.基准面1,进入草绘状态,转换实体引用边线。然后隐藏扫描曲面。(引导线)
13.基准面2,进入草绘状态,转换实体引用。然后隐藏扫描曲面。(引导线)
14.在上视基准面画一个大圆。(这是路径)
15.曲面扫描。轮廓:草绘1(右键开环)。路径:上一步的大圆。引导线:3个转换实体引用。
16.平面区域。
17.平面区域。
18.缝合曲面,尝试形成实体。
剖开后
19.移动/复制,原地复制一个。目前有两实体,一个叫:曲面-缝合1;另一个叫:实体-移动/复制1 。
有提示,点确定
20.弯曲。点 曲面-缝合1,选择:扭曲,角度90度。X轴旋转270度。
给 实体-移动/复制1 着色,便于观察。
21.继续弯曲。这次点 实体-移动/复制1。 选择:扭曲。角度 - 90度。X轴旋转270度。
变成了下图的样子
22.在上视基准面上草绘斜线。(轮廓)
23.右视基准面,草绘一条竖直线。(路径)
24.曲面扫描。沿路径扭转,度数90度,反向。
25.曲面扫描。重复使用22步的两条斜线做轮廓,23的竖直线做路径,沿路径扭转,度数90度。
26.点草图绘制下面的3D草图。转换实体引用下面的交叉曲线。点蓝色的面和 曲面-缝合1 的两个面。隐藏扫描曲面,因为交叉曲线是一段一段的,所以要用套合样条曲线把它们变成一条曲线(工具-样条曲线工具)。
27.新建基准面,点交叉曲线和它的端点。
28.在新建的基准面上草绘直径2的圆。
29.扫描,合并结果的勾去掉。
隐藏其他实体和曲面后
30.隐藏掉曲面-缝合1 或 弯曲1。进入3D草图,交叉曲线。
工具——样条曲线工具——套合样条曲线
31.新建基准面,隐藏扫描曲面。
32.在上一步的基准面上草图圆,直径2 。
33.扫描,合并结果的勾去掉。
隐藏其他部分
34.新建基准轴。
35.圆周阵列——实体。数量24个。
36.圆周阵列——实体。数量24个。
37.前视基准面。草绘圆,直径8 。
38.旋转。
39.前视基准面,在底部 草绘图形。
40.旋转。完成后圆角。
41.完成。