自13.10版本海妖被调整为传说装后,海妖跑速流烬已成历史。好在天无绝人之路,岚切的改动给了跑速流烬又一种选择,且强度比海妖流有过之而无不及。岚切一改,大家熟悉的乱斗冲锋狙打法又回来啦!
【英雄解析】
烬大乱斗有“输出伤害 -10%”的debuff。
虽然顶着-10%输出的debuff,但烬凭借优秀的清兵能力以及远程消耗能力,依旧是大乱斗射手胜率榜排名靠前的常客。
13.10版本岚切最大的改动就是盈能攻击不是减速敌人而是加速自己了。
这个加速自己非常关键。
根据峡谷相对论,你A人减速只能减速一个,而自己加速等于减速对面五个,属实赢麻了。
加上岚切盈能伤害有65%总AD加成。
烬本身攻击力就高,岚切收益自然也很高,所以不存在出岚切A不动人的情况。
【符文】
烬大乱斗符文分享
主系符文:迅捷步法 气定神闲 血统 致命一击
副系符文:迅捷 风暴聚集
符文解析:迅捷步法增加烬的机动性,并且烬的高额攻击力使得迅捷步法回血量很高,大大提升烬的拉扯能力。
气定神闲保证蓝量够用。
血统增加续航。
致命一击增加对残血敌人的伤害。
迅捷提升所有移动速度加成的能效,使得迅捷步法、岚切、烬暴击加的移速更多,实现真正的A玩人就跑。
风暴聚集买一手后期保险,30分钟上千攻击力不是梦!
【出装和加点】
出装:岚切 轻灵之靴 无尽 火炮 多米尼克领主的致意 饮血剑
加点:主Q副W,有大点大。
召唤师技能:闪现 疾跑
出装解析:裸岚切能保证烬具备拉扯能力的同时又有一定的伤害,可以说岚切是烬的专属装备也不为过。
第二件缺伤害就出无尽。如果打丢丢怪多的阵容第二件直接出火炮利用射程 移速优势A他们。
什么场合适合狂风?除非己方队伍伤害溢出对面又是脆皮队才适合出狂风。
第四件出多米尼克领主的致意用来针对高血量高护甲敌人。
饮血剑提供大量攻击力以及一定生命偷取,配合迅捷步法能有效保证烬的容错。
玩法简介
由于烬只有90%的输出伤害,加上只有四法子弹使得装备没成型前不好拿人头,所以前期就要好好利用小技能清兵,保证发育快速做出岚切。
具体清兵就是等兵线汇聚时往兵堆丢E,然后对着残血兵丢Q即可轻松清线。
在攻击力不高时,丢Q前可以往兵堆里丢个W帮助把小兵打残。
岚切做出来后就可以利用带迅捷步法的普攻频繁骚扰对面脆皮了,QA或者AQ玩人就往后跑,不用刻意追求是不是第四发子弹,能无伤换血就是赚。
等“岚切 无尽 火炮”三件套后就是烬的表演时间。
利用好火炮加射程以及迅捷步法、岚切、暴击加移速与敌方前排打拉扯。
一般来说前三发子弹用来打前排不断拉扯找位置,第四发子弹等岚切和火炮充能完毕打在残血或者脆皮身上,实现一击必杀!
至于烬的大招多数是用来收割残局以及留人用,不要盲目开大,很容易中雪球被开。特别是中后期普攻的伤害远比大招来得稳定且高效,移速流烬不愁A不到人。
大家怎么看待冲锋烬呢?欢迎交流~!
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