UG模具设计零基础到精通。
UG快速画螺母。我们今天分享一下。
·第一步,点击任务环境中画草图,点击确定平面。首先画一个六边形,六边形根据螺丝大小,你自己想画多大就去画多大,点确定。
·第二步,画着一个内切圆就是跟它相切,点击完成草图。
·第二步,点击拉伸指令,拉伸六边形,点击第二步,点击拉伸。继续拉伸圆,给它打个钮,做个香蕉,这就是螺丝的螺帽。
·第三步,点击这个圆柱体,给它求和的,画一个10毫米的直径的。
·第四步点击一个倒角,把这个角给它倒上。
·第五步我们就最后来画这个螺纹了。点击螺纹指令,选择详细选择这个面,然后选择螺纹的起始面,然后螺纹轴反向朝这边,螺纹的高度画25就够了,这是标准的螺纹,点确定。
这就是我们的一个螺纹的画法。
,