绝地求生观战怎么锁定视角(0版本)

首页常识更新时间:2023-08-19 09:30:03

《绝地求生》PC1.0正式版更新的详情,1.0版有很多方面的调整,让我们来看看它到底对我们的游戏影响在哪!

小编先给大家总结了一下:

1 游戏服务器优化,新增回放功能。

2 新增沙漠地图,同样是随机出现,概率较高。

3 新增5款全新武器,3款载具,新增攀登及翻越动作。

4 详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害。

5 调整子弹弹道,并对武器平衡性做了调整。

6 对游戏界面等UI做了优化。

下面我们来一个一个看详细的更新!

一 游戏服务器优化,新增回放功能。

1. 客户端优化

优化地形数据以减少内存占用

减少地形加载时的延迟

缩短了地形加载时间

优化纹理以减少内存占用

通过减少波浪优化海洋

减少了多玩家同屏时的延迟问题

优化角色动画

减少角色内存占用

增加细节以优化远距离的武器渲染

优化多项环境特效

优化多项 UI

2. 服务器优化

减少了服务器延迟导致的玩家异常移动

3. 大厅

全新设计的大厅背景及界面

4. 新增回放功能

· 新增功能:可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容

· 请在开始游戏前启用回放保存功能

· 比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放

· 最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换

· 您无法查看旧版本客户端的回放

· 回放播放指南:

新增角色锁定功能:观战时,按下Ctrl 0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,按0~9( 打字机键区数字键 )时,将自动跳转到相应角色。

· 若所保存角色与玩家角色距离超过1km以上,则无法使用该功能。

新增位置锁定功能:观战时,按下Ctrl 0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,按0~9( 小键盘区数字键 )时,将自动跳转到相应位置。

· 未绑定是,则会跳转至以下位置。

二. 新增沙漠地图,同样是随机出现,概率较高。

1、新增地图 - Miramar

Miramar出现的几率将更高

Miramar 包含两种天气:晴朗,黄昏

Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验

· 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用

· 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗

· 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型

比赛开始后会随机选择地图

移除了 Erangel 的雨天及雾天

三、新增5款全新武器,3款载具,新增攀登及翻越动作。

1、物品

新增 5 款新武器

空投内新增吉利服

Miramar 地图中不再刷新 R1895

空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变

2、载具

新增 3 款载具

· 新增 Van。Van 是 Miramar 地图特有的六座车辆。最高速度和动力都较低,但是它有着游戏内最高的载具耐久度。因此,在任何战术下 Van 都能提供帮助。

· 新增 Pickup。Pickup 是 Miramar 地图特有的四座越野车。特有的设计可以更好的适应 Miramar 的复杂地形。Pickup 是游戏中最全面的车辆

· 新增 Aquarail。Aquarail 一款双人载具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的机动性使得它非常适合游击战术

· Miramar 地图也有摩托车和 Buggy,并且它们有着和 Erangel 不同的皮肤

3、动作

新增 攀登及翻越动作

· 如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体

修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题

补全了原本缺失的 UZI 射击模式切换动作与声音

冲刺和奔跑转换更顺畅

优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性

根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置

调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部

调整司机位第一人称视角至正确位置

调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装

四. 详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害。

- 颈部现在受到头盔保护

- 增加了击中胸部造成的伤害

· 根据武器级别调整了基础伤害值

点击展开,查看完整图片

现在伤害值由以下几点决定:

1) 武器基础伤害值

2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)

3)根据命中部位计算伤害倍率

4)根据武器等级计算伤害倍率

· 现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)

· 优化子弹入水后穿透效果

六. 对游戏界面等UI做了优化。

1、音效

更新了大厅背景音乐

现在除快艇外所有载具引擎音效将更真实

新增安全区边缘音效

现在轰炸将包含以下三阶段音效:

释放炸弹的声音

炸弹下落的声音

爆炸声

新增玩家落入水中的音效,根据入水速度有所不同

优化了游戏内手榴弹音效:

· 现在声音根据爆炸距离有所不同

· 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音

降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响

2、UI/UX

优化了物品栏内背包容量显示

击杀信息由左下角移至右上角

更新英文韩文字体

优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框

更新了血条颜色

· 低于 50% 时以黄色显示

· 低于 25% 时以红色显示

· 低于 10% 时以红色显示并闪烁

调整了界面UI设置,现在基本设置中会显示头盔, 防弹衣和背包

优化单排/组排 的游戏界面

· 队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角

· 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示

· 新增队伍状态指示器,可用于确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等

3、优化交互界面

· 如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品

4、优化了小地图和世界地图

· 降低小地图饱和度以突出队伍成员信息

· 调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示

· 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向

· 当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并

5、设置菜单中新增死亡回放功能

新增结算界面的背景模糊效果

新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的"切换/长按"状态

新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,播放/暂停,播放速度)

6、语言

新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)

游戏里见!

绝地求生开发及社区团队

欢迎水友们收藏点我关注,每天都会有好玩的吃鸡视频以及攻略等着你们!

,
展开阅读全文
推荐内容
热门内容
热门文章

© 2007-2022 http://www.anhuiqq.cn,All Rights Reserved.