这种镂空花纹样式的肥皂盒模型,如果是使用UG软件来绘制的话,你知道如何操作吗?难道一条一条的去拉伸求差?今天教你一招一步就能搞定的方法,有很多用了好几年UG的人都不一定会哦,学到就是赚到,来看看那吧~
阵列方法:
1、咱们今天主要讲解的是这种花纹的绘制方法,肥皂盒的本体样式使用曲面做就行,基础不行或者没看过之前的曲面教程的话拉升做个倒圆角也是可以的,这里就不多赘述啦
2、先使用复合曲线抽取肥皂盒的最大外轮廓边界,注意复合曲线中的链接曲线默认是否,我们要更改一下,改成三次或者五次都可以
3、然后将抽取出的线条向内做一个偏置,这个偏置的线条划分出的就是花纹的最大轮廓边界
4、接着绘制拉伸用的草图,注意一端圆弧中心落在偏置曲线上,这时候选择的偏置线肯定是一整条线,如果你选择的线显示断开的那就是之前偏置没有作对,这一步做错的话后面就达不成想要的效果,然后拉伸成实体,不着急直接求差
5、使用阵列特征命令,选择拉伸出的实体,往下翻把可重用引用里的拉伸草图勾选上,这样就能做出一个逐渐变换的样式,因为这里的草图约束在了偏置的线上,而可重用引用选择了这个约束,这就是原理
6、另一边就直接镜像过去就好
7、使用同样的方法,在另一边换个造型再次阵列一遍,就当做是自己练手了,只不过这次两边都要约束在线上
8、全部完成后再一次性进行求差处理,这个模型就算是完成啦~
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~
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