《黑暗之魂3》此次新增了战技玩法,今天小编带来“juncheng”分享的《黑暗之魂3》战技魔法及盾反操作按键一览 战斗系统介绍,希望对各位有帮助。
游戏界面
1、体力槽:代表生命值,归零时则死亡。可以通过回到篝火边上、或是元素瓶等道具回复
2、战技槽:用于使用魔法、奇迹与战技,归零时则不能使用魔法或奇迹,战技的效果也将大幅度下降。可以通过回到篝火边上、或是使用元素灰瓶等道具回复
3、精力槽:代表目前的精力,使用攻击、冲刺与闪避都需要消耗精力,且精力槽归零时将无法使用动作。防御攻击的时候也将消耗精力槽,并且在防御时精力槽归零的话将被破防,并且进入一个硬直动作。精力槽能随着时间恢复
4、战技图标:代表此时按下L2时将发动的战技
5、装备:代表目前装备的魔法、道具与武器。
上:魔法/下:道具/左:左手武器/右:右手武器
6、魂数量:目前所拥有的灵魂的总量。
战技系统
在黑暗之魂中有着比血源要丰富的多的武器,并且在《黑暗之魂3》中加入了能够活用武器特典的战技系统与战技槽,让武器选择时的战略性与战术性大幅提高。按下L2则发动左手武器的战技或是双持时所执武器的战技,但有些武器的战技不会消耗战技槽。
武器 | 消耗 | 效果/派生 |
长剑 | ○ | 保持“举剑”的动作,在举剑过程中可按下R1/R2使用特殊攻击 |
巨剑 | ○ | 发动“迈步”的动作,并且提高对敌人攻击的耐 在“迈步”动作中可可按下R1/R2使用特殊攻击 |
战斧 | ○ | 在一定时间内攻击力上升 |
不死队弯刀 | ○ | 可发动回转动作,在回转过程中可按下R1/R2使用特殊攻击 |
长矛 | ○ | 举起长矛突进攻击 |
矛锤 | ○ | 能够提高对敌人攻击的耐性 |
圆形步兵盾 | × | 对准敌人攻击的时机按下L2即可将攻击弹开,并进行反击 |
圆盾 | × | |
小型盾 | × | |
护卫盾 | × | |
风筝盾 | × | 能够直接发动右手武器的战技 |
中型盾 | × | |
魔法师法杖 | ○ | 在一定时间内提高魔法的威力 |
护符 | ○ | 能够在被敌人攻击的同时发动奇迹 |
打刀 | ○ | 可使用战技“居合” |
戈 | ○ | 可使用战技“横扫” |
贤者的烛台 | ○ | 可使用战技“引导灯火” |
尾骨之枪 | ○ | 可使用战技“龙之力” |
多兰的双枪 | ○ | 可使用战技“突击” |
暗胧 | ○ | 可使用战技“暗胧” |
棘鞭 | ○ | 可使用战技“痛打” |
短弓 | ○ | 可使用战技“连射” |
大弓 | ○ | 可使用战技“贯穿射击” |
十字弓 | ○ | 可使用战技“猛撞” |
匕首 | ○ | 可使用战技“滑步” |
魔法&奇迹&咒术
《黑暗之魂》的魔法与奇迹与《血源》中的奥数不同,需要一定的媒介才能发动。比如灵魂箭需要魔法杖、回复需要护符,而在《血源》中只需要切换奥术的发动道具即可。
并且在《血源》中只需要携带奥术的发动道具即可以使用奥术,在《黑暗之魂3》中会根据你的集中力来决定你的魔法槽的数量,只有当玩家至少有一个记忆槽时才能在篝火处切换魔法/奇迹/咒术。当记忆了魔法、奇迹与咒术之后,显示在装备的上方。当有数个魔法的时候,用十字键↑键来进行切换。
魔法(触媒:法杖) | |
灵魂箭 | 释放出灵魂的弓矢 |
灵魂短箭 | 连续释放出灵魂的弓矢 |
灵魂大剑 | 用灵魂大剑横扫敌人 |
深度灵魂 | 释放出追踪的灵魂 |
奇迹(触媒:护符) | |
回复 | 回复术者与周围同伴的HP |
坚定誓言 | 提高术者与周围同伴的攻击防御力 |
雷枪 | 向敌方投去雷枪,近距离时威力更大 |
在前作中,每个法术都有一定的使用次数;在血源中,奥术的使用需要消耗水银弹;而在本作中,使用魔法、奇迹与咒术与战技一样需要消耗战技槽,战技槽可以靠元素灰瓶来进行补充。
背刺
黑魂1的背刺
在《血源》中,在一些敌人的背后用R2蓄力攻击或者伊碧塔斯的征兆等手段则能触发背刺,此时对着敌人按下R1即可触发内脏暴击。在《黑暗之魂》中相比血源,背刺是更常用的手段,玩家要仔细观察敌人的攻击,在敌人陷入攻击的硬直时绕到敌人的背后,对着敌人按下R1就能触发背刺。
一般来说,体型与玩家差不多、且为人形敌人大多能够触发背刺,具体情况具体对应。
盾反
黑魂2的盾反
在本作中没有枪反,当玩家装备小型盾的时候可以使用小型盾的战技“盾反”。盾反的时机不太好掌握,需要反复练习,在敌人即将击中玩家的时候按下L2即可让敌人进入特殊硬直。在硬直时间中对着敌人按下R1即可对敌人造成巨大伤害,与血源的枪反→内脏暴击是类似的。
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