在上个世纪90年代可以说是街机时代的黄金期,那时候的街机厅可以说我们小时候最佳的娱乐场所。放学或者放假后拿着父母给予的零花钱买游戏币,一块钱6个币,现在的眼光来的确很便宜,可那个时候我们零花钱也少。像什么格斗游戏根本就不敢玩,因为技术太菜,一个币打两局就被KO根本玩不起。所以那些性价比高的横版过关游戏才是我们小时候的最爱,毕竟一个币就可以打很久而且还可以多人合作。
我记得那时候最受欢迎的游戏是《三国战纪》还有《释迦传》,不过因为那时候因为这两款游戏人气实在是太火,很多时候根本没有游戏位置给你。除此之外游戏最受欢迎的横版过关游戏那就是非《恐龙快打》莫属了。
三国战纪,释迦传两个巨头
这游戏除了出色的打击感外,操作也十分简单明了,而且还有各种武器和枪械。题材也是毕竟吸引人的,不过那时候网络并不发达,如今看来如果自己不一币通关都话,都不敢说自己玩过这个游戏。但是在当时要是有人呢一币通关的,那在游戏厅绝对会引来多人围观,所以说,现在的网络大神真是各种毁童年了。
恐龙快打正版其实还有对应的漫画书
其实呢,我们小时候因为网络不发达,很多游戏秘籍都只能通过,玩家与玩家之间的口口相传,很多东西都是存在误区的。好在有现在的网络可以把当年那些经典游戏内容解析得透透彻彻!说了这么多,千万不要再对我废话,我只对那时候的岁月真十分的感慨,好的那我们回归正题吧,那我们先来解析一下恐龙快打小时候根本不知道哪些技巧和密码吧。
NO 1:暴击
两个人的伤害没有区别
估计现在的恐龙快打玩家是都知道这个游戏机制了,可在我们小时候根本就不知道这玩意,总感觉伤害莫名其妙地忽高忽低,其实是因为这个游戏如果被敌人打到,那么角色的暴击率也会相应的增加。初始值为20 最高值为40,每次人物被攻击都会刷新暴击率,自己放AB血杀是不算的。自己吃加血道具也是不算的。而且人物到到最高的暴击率40的话,那么四个角色的攻击伤害值都一样的,一套平A一管血多一点。不过这个也是十分看人品的,毕竟出最高暴击率的概率实在低得可怜。
NO 2:奖励命触发无敌BUG
其实使用AB血杀也有短暂的无敌
角色在到50万分的时候可以加命,一般来说我们都会在第四关加第一条命。你要在分数到50万的奖励命的瞬间往左侧反方向跑,跑一段时候之后角色会出加命的动画,这样BUG就触发成功了,但是你不可以捡如何道具,还有不能使用AB血杀,不然这个无敌效果就是结束。
NO 3:合体必杀技能
实用性不大,但是可以装逼
这游戏是有双人合体必杀的,出招方式也是十分简单,就是两个人站在相近的位置不动,之后可以角色会自己触发,出招的一瞬间还有短暂的无敌,不同的角色会出不一样的必杀技但是都有点大同小异。使用性其实很差。
NO 4:墙壁弹反
蜘蛛侠?
这游戏估计当时可能受到了街霸2的影响,角色汉娜和黄帽是可以墙壁弹反的,出招方式也非常的简单,有墙壁的地方按→.B.B就可以这技能可以不过也只是多了一个花里胡哨,其实这游戏最厉害的还有自己的拳头。我也没有见过多少大神使用,因为没有人使用所以才会导致知道的人少。
岁月流逝,青春不再。美好的时候记忆不会随着时间而遗忘。关于恐龙快打的内容我就暂时写到这里,希望大家每天都有一个好心情。
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