今天聊聊日剧《弥留之国的爱丽丝》。
片名今際の国のアリス / Alice in Borderland (2020),别名今际之国的闯关者 / 今际之国的有栖(港)。
2020年底的时候,Netflix推出了一部漫改原创剧。
一口气放出一整季8集的作风很Netflix,并且剧集本身质量过硬,剧情扣人心弦,步步紧逼,更是成了剧迷们的热议话题。《弥留之国的爱丽丝》也给疫情后的收割年末带来了不一样的感受。
《弥留之国的爱丽丝》漫画原著是日本漫画家麻生羽吕创作的悬疑生存类漫画。漫画从2012年开始月刊连载,连载五年半后,于2016年完结。
在这个另类的末世题材漫画中,漫画中的角色们需要开展各式各样的冒险,在险象环生的环境中寻找一线生机。
每一次冒险都是一次生死之搏,胜利的奖励是继续活着,失败的代价则是立刻死亡。
本剧十分爽快养眼,观众们看起来特别舒服,这是本剧口碑大爆的一个重要原因。
剧情方面毫不拖沓,开篇就来一个长镜头,直接把观众带入。
短短八集浓缩了人字头扑克牌出现前的剧情,角色和观众时刻处于紧张气氛,不到最后一刻绝没有喘息机会。
作为漫改剧,演员们颜值、身材方面更是令人大饱眼福。随时穿着泳装的设定,让演员们的好身材展露无遗。
男演员方面山崎贤人、村上虹郎都是漫改剧的常见演员,演起来得心应手。
女演员方面亮点颇多。尤其是女主角土屋太凤爱好运动,身形健美,对比国内病娇形态的网红,这种健康美简直是碾压级别的存在,土屋太凤跑步、攀岩的镜头都很专业,看着极为赏心悦目。
饰演变性人的朝比奈彩同样也是运动水平出色,一双大长腿在荧幕上飞来舞去,看得眼花缭乱。
冷艳御姐三吉彩花也是24小时身着热裤造型,仿佛在争奇斗艳。
性感丰腴的水崎绫女戏份不算多,却贡献了最为激进大胆的戏份。
爽剧的一大特点就是剧情简单直白,观众们看着感觉一阵接一阵的爽快,丝毫不会产生理解障碍,剧情方面也不值得赘述。
这里就说几个有趣的地方。
《弥留之国的爱丽丝》的剧名翻译的不太好,很容易给人误解。观众看到最后也不会看到“爱丽丝”的出现。其实如果翻译成《今际之国的闯关者》或者《今际之国的有栖》反而更加直白。
男主角“有栖”的日文发音与“爱丽丝”(Alice)的发音近似,因此弥留之国的“有栖”才会成为“爱丽丝”。
如果抱着寻找“爱丽丝”的态度观看本剧,会陷入一种看群像戏的错觉。但知道“有栖”日文发音的原因,就会理解这是以有栖作为主角的故事了。
《弥留之国的爱丽丝》漫画的画风有些粗犷,反正我不太喜欢。火出圈的主要原因还是剧情和设定。
7、8年前,人们肯定会将末世当做一种幻想类型,经历一场席卷全球的疫情后,末世仿佛触手可及,人人都想要逃离这现实。《弥留之国的爱丽丝》的出现更是应景。
漫画和剧中自然也会有一些关于生命的思考,都是老生常谈的内容,不多讨论。
改编成电视剧后,剧情和设定方面不可避免发生了一些改编。最重要一条就是,有栖良平从红桃心理型玩家被改为了方块智力型玩家。
关于弥留之国的设定,剧中并没有给出明确答案,既不是高等文明外星人式的科幻,也不是神灵展露神迹式的玄幻。
在本季最后给出了人头扑克牌的续集预告,也给发牌人一个亮相机会,但核心设定并没有讲明。
根据漫画其实说了一部分,为了不剧透,下面文字设为浅色,有兴趣的可以长按全选查看。
【就是这一段】
1. “弥留之国”就是字面意思,人在濒死状态弥留之际,精神进入的地方就叫弥留之国。
2. 有栖和两位小伙伴初次进入弥留之国是因为遭遇车祸。
3. 在涩谷发生了陨石撞击事故,大量的游戏参与者都是由此进去濒死状态的遇难者。
4. 本体有强烈的求生欲望,则能在弥留之国存活,一旦在弥留之国游戏失败,现实本体也会死亡。
5. 通过所有扑克牌游戏的玩家可以重新回到现实,算是死而复生,也算在现实中被成功抢救。
6. 通关玩家也可以选择留在弥留之国,成为游戏关卡设计者兼发牌人。
7. 发牌人并不是游戏主办方,而是主办方的执行人角色。
8. 主办方的神秘面纱并没有揭开,可能用神迹解释。
最后附上一些游戏类型设定和出现的游戏规则。
【游戏类型设定】
扑克牌花色黑桃♠:肉体型,适合身体强壮、体力过人者。
扑克牌花色红桃♥:心理型,最残忍,最容易让人崩溃的类型,通常使参加游戏的人自相残杀。
扑克牌花色方块♦:智力型,适合头脑好和知识丰富的人。
扑克牌花色梅花♣:平衡型,黑桃和方块两者的平衡,适合团体合作分工。
【游戏规则】
1.♠黑桃游戏
♠5【捉迷藏】
玩家分躲避者和鬼。
玩家clear:躲避者必须在半个小时内找到鬼的房间按下老本,老本有两个,必须有两个玩家同同时按下后才能过关。
鬼clear:在半个小时内把所有躲避者杀掉。
game over:半小时内双方无一通关。
♠6【斑马打倒猛兽】
clear:杀死所有猛兽就可通关游戏。
game over:玩家全灭。
♠7【汤锅】
clear:在游戏场地倒塌之前离开会场。
game over:玩家全灭。
♠K【SURVIVAL】
目前为唯一在弥留之国中场地范围会移动的游戏。
参加者为范围内玩家,只有杀死黑桃K的人才可获得签证。
clear:杀死黑桃K
game over:玩家全灭
2.♥红桃游戏
♥2【不知名游戏】
玩家每人搭上一列四节乘客车厢的列车。
搭上后每人获得一个氧气面罩和三个可使用五分钟的氧气罐,每次使用就必须用到氧气没有为止。
玩家每前进一个车厢,车门会锁上,必须停留五分钟,才可通过下一车厢。
其中一个车厢会排放剧毒性瓦斯,可通过放置车厢的鲜花是否枯萎来确认。
clear:走到最后一节车厢。
game over:无法走到最后一节车厢。
♥4【问卷调查】
搭上擦打下玻璃的电梯后,从顶楼降下一半的楼层后,看着屏幕在60秒内回答问题。
答案只有多与少。
回答多的人,正确会上升一层楼,错误就会下降一层楼,并遭受强大电流洗礼。
回答少的人,正确会上升两层楼,错误电梯就会立刻断开缆绳,直接game over。
如果回答的过程中玩家能够让其他的玩家回答错误的答案,自己答案正确的话能够额外增加上升五层楼的奖励。
clear:到达顶楼玩家过关。
game over:到达最底层。
♥7【躲猫猫】
玩家其中之一扮演狼,其他玩家扮演羊。
在10分钟之内,狼和羊互相厮杀,若扮演狼的人看到了扮演羊的人,狼和羊身份会互换。
clear:时间到了后成为狼的玩家。
game over:时间到了后成为羊的玩家。
♥10【狩猎魔女】
在限定时间内找出杀害少女的魔女。
clear:把魔女用火烧掉。
game over:限定时间内无法找出魔女。
♥J【单人牢房】
参加人数必须为20人整。请佩戴项圈入场。“玩家”不可携带含金属物品入场。
限制时间为1小时。最后5分钟时,“单人牢房”会自动闭锁。
只要猜中自己项圈上出现的花色,就能顺利进入到下一轮游戏。
❤J一旦GAME OVER,剩余存活下来的“玩家”就全数通关。
生存者只剩下2名,且确定其中一人为”❤J”时,则只有❤J一人GAME CLEAR。
禁止事项有三。上锁的“单人牢房”内不能同时进入2人;参赛者不可阻止其他人进入“单人牢房”;
以及,不可使用其他手段令玩家无法作答。
♥Q 【槌球游戏】
可携带武器,参加人数不限,游戏形式为1v1或2v2的槌球游戏。
在每两局游戏中的休息时间中,玩家会受到BOSS的心理攻击和药物影响。
clear:玩家完成3局槌球赛
game over:玩家中途弃权
3.♦方块游戏
♦4【提问是】
在限定时间内回答哪一个开关能够把灯开启。
灯在另一个房间,开关有三个,如果把中间的门关上,能够把开关随意打开或关闭,但门在打开的时候,使用其中一个开关后,门就不能再关闭,并且不能再使用其他的开关。
clear:回答正确。
game over:回答错误
♦6【21点】
以自己的签证剩余时间按小时算,换成筹码进行游戏,一个小时算一个筹码。
在限定时间内进行赌场游戏21点,每个人轮流做庄家,所有牌发完后到下一位做庄家。
筹码为0的人会被颈上绑住的绳子吊起来直接game over。
发现使用了不正当手段赢取筹码的人要用桌上的手枪把对方给裁决,用其他方法裁决的也视为game over。
clear:只剩下一个人的时候游戏结束,此人过关,剩余的筹码也当作签证加入到新签证。
game over:限定时间内不剩下一个人,所有人game over。
♦J【麻将】
♦J与玩家三人进行关西规则的麻将赌博。
clear:分数成为第一位。
gameover:第二位及以下gameover。
♦K【美人投票】
参赛者每人在游戏开始前分得一部平板电脑。
全员要在1分钟限制时间内,从1~100中选出一个整数,接下来,求出全员选择的数字的平均数,输入与平均数乘以0.8得到的数字,最靠近的人获胜,胜者以外的人各扣1分,这就是一个回合。
扣分达10的时候,这名参赛者GAME OVER。
最后剩下的一个人,GAME CLEAR。
“游戏”每有一名玩家GAME OVER时,追加一条新规则。
第一回合以及理解和考察新规则的回合,限时延长至5分钟。
追加规则:
- 两人及以上选择了同一个数的情况下,选择无效。
②加入『正中红心奖励』,当有玩家取数与”平均数乘以0.8得到的数字”四舍五入后相同时,败者一方扣点 为两倍。
③ 一方选0的情况下为限,选100的一方获胜。
4.♣梅花游戏
♣3【神签】
参加者抽签,在限定时间内抽中大吉以下的人要回答问题,问题答案为数字,答对或抽中大吉者过关,答错的人与答案相差数字多少,就会有多少支火箭从神签所说明的方向向答错的人发射过来。
clear:全玩家抽签后无论问题是否正确,存活下来即可通关。
game over:玩家全灭。
♣4【run away】
限定的时间内到达终点。
clear:到达终点。
game over:玩家全灭。
♣K【计数】
玩家队与梅花K队互争点数。
限定时间2小时。
双方最初各持有一万点。各队伍可以自由分配点数。
夺取点数方法:
决斗——接触对方身体,点数多为胜利,从点数少的人获得500点。(可复数参战)
道具——游戏会场的六处地方有加分道具,(例如 1000, 2000)
阵地——每队各自拥有一个阵地,有无限点数。
碰到对方阵地可获得10000点。
碰到已方阵地的人点数增加到无限大,在这种情况决斗,双方移动的点数增加到10000点。
通过决斗夺取分数后,会处于无效状态,此时必须触碰已方阵地,否则再次决斗无效。
无效状态下决斗,双方的手腕会发出能把人电晕的高压电流。
clear:点数较高队伍。
game over:点数较低队伍,点数为负数的玩家也立刻game over。
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