在S31赛季版本更新后,对许多英雄的强度进行了调整,有的英雄因为调整强度受影响,出场率和胜率明显下跌,但也有英雄在获得外形重做的同时,给大招增加了一个新的效果就强势崛起。
要问S31赛季对抗路玩家最烦的英雄,那肯定是获得强化的狂铁,外形重做的同时,给他的三技能增加了新的“电弧”效果,能吸取附近目标的英雄单位30点移速,最多获得150点移速加成。
通过这样的改动之后,狂铁的追击能力获得明显的提升,解决了其表现较为笨拙的缺陷,与大招本身的减速效果叠加,“留人”能力也获得强化。
那么与改动前有什么变化呢?其中最大的优势就是反击能力提升,改动前的狂铁一旦技能放完之后,倘若无法击败对手自身就很难脱身了。
但经过改动之后,狂铁吸取对手吸取的效果,就解决了这个最致命的问题,提高了操作过程中的容错率,而这对于其他英雄可就不是好事情了。
更关键的是,狂铁的出装选择非常灵活,按照个人操作水平可以选择冰痕之握为主的半肉装,也可以选择以宗师之力为核心的输出装,但后者在团战时的作用更大,也更能发挥狂铁的作用。
铭文:狩猎×8,隐匿×2,鹰眼×10,异变×10
出装思路,先出陨星提升前期爆发伤害,尽量做到单杀对手,随后补上抵抗之靴提高容错率,再补上暗影战斧、宗师之力、纯净苍穹、暴烈之甲和破魔刀,具备一定的坦度又能保证输出。
前期对线过程中,将被动的能量积累满之后,优先攻击对方的英雄单位,尽量将兵线留着可以在关键时刻使用一技能恢复生命值,完成绝地反击的操作。
中期6~9分钟阶段,就需要频繁支援队友,帮助队友关照对方的核心C位,降低队友压力的同时还能寻找机会,比如将对手的中单抓了之后,就可以接管对手的野区了,进一步建立优势。
团战时需要巧用闪现和二技能的搭配,隐藏自己的视野,寻找合适的机会出其不意的出现,才能尽力让技能的伤害打满,并提升英雄的威慑力。
从官方公布的英雄数据来看,狂铁的胜率出现了明显的提升,出场率方面也仅次于吕布,已经成为了事实上的对抗路“恶霸”,那么什么英雄能够克制他呢?或者至少在对线的时候不吃亏!
经过测试之后,发现狂铁的技能虽然很强,爆发伤害也偏高,但对于具备减伤能力的英雄就很乏力了,因为其伤害爆发主要来源于技能,也就是说爆发伤害不可持续,撑过爆发阶段就能反击。
纵观对抗路英雄,再综合对局数据之后发现,天生克制狂铁的英雄是老夫子,因为这个英雄具备一个让很多玩家都头疼的能力,那就是二技能和大招的减伤效果,让老夫子表现得非常肉。
根据设定,老夫子满级时二技能最多提供65%的减伤效果,大招还能降低对手20%的伤害,因此对抗路几乎很难遇到对手,能够在他手上取胜的话,只可能出现在老夫子失误的情况下。
由于老夫子的攻击距离也很近,对于走位的要求比较高,且二技能的冷却时间可以通过强化普攻快速刷新,这些都需要对细节有足够的了解,但英雄的强度让老夫子值得玩家花时间去练习。
铭文:宿命×10,狩猎×10,虚空×5,鹰眼×5
出装思路,闪电匕首增加被动的伤害,抵抗之靴增加容错率并降低被控制的可能,极寒风暴获得反制能力,再加上纯净苍穹的免伤,完全可以正面和狂铁拼伤害。
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