作者:NGA-suiopu
这个玩法绝对不适合每一个人,只是我个人这套玩法玩的最舒服。也只是铂金黄金局的一种玩法。当辅助是没什么控制的软辅或者法辅时,还是推荐穿甲霞。
先说一下优缺点
优点:伤害高,前期对拼打得过大部分ad,容易滚雪球。不吃技能的命中率。
缺点:不如狂风霞,穿甲霞易存活。
ban人方面推荐ban努努或者长手法辅,如果是和辅助双排,泰坦辅助优先级最高。
符文方面
致命节奏 凯旋 第三排第一个 致命一击
红色系第一排第二个 宝藏猎人或终极猎人(我个人喜欢宝藏猎人)
技能加点:主w副e(w提供的攻速和移速让霞对攻速鞋需求不大,可以先将经济用在输出装上)
出装:多兰剑 海妖 攻速鞋 收集者 无尽。
第四件根据对方阵容决定,出死舞的战士和坦克多就大穿甲,正常情况火炮,然后开始卖多兰出饮血的小件,然后就可以开始嗑红药。
第一次回家
箭袋>两把长剑加萃取>长剑加草鞋加萃取>十字镐
攻速鞋的优先级比收集者低
对线期不需要交qepoke,正常处理兵线即可。
可以和打野沟通,每条龙快刷新的时候让他来打,此时我们交技能速度清线,然后交技能帮打野打龙,基本龙的节奏都会在我们这边(黄金局铂金局打野和下路控龙意识不会很强)
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