为保障未成年人健康成长《王者荣耀》做了些什么?7月2日,腾讯游戏发文宣布,为保障未成年人健康成长,将于7月4日从《王者荣耀》为试点,率凭推出健康游戏防沉迷系统的"三板斧”,包括限制未成年人每天登陆时长.升级成长守护平台.强化实名认证体系。同日,腾讯官方微信号进行了推送。详见《王者荣耀》将推最严防沉迷措施。12岁以下每天限玩一个小时.
以《王者荣耀》为例,对孩子的不是影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗."7月3日,腾讯游戏微信发布《王者荣耀》制作人李曼公开信,题目为《为了爱,为了梦想》,第一次正式回应有关儿童沉迷的质疑,本是指出,有人沉迷就来坚罪游戏,"我们觉得很委屈.1.沉迷游戏,到底是谁的错?多数游戏是无罪的,依化市场营利也无可得非。但不没限并产生了极端后果,就不能听之任之.有人老得是家长的责任,你别让孩子玩不就好了。其实,王者作为款游戏产品。在游戏设计本身是完全符合国家规定的.但我们还是坚持承担责任,我们现在已经是一款国民游戏,虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益.但我们还是要坚定跨出这一步。未成年人健康成长,用户和社会的长期尊重-一这是王者这款游在,我们腾记游戏,醒整个游戏行业的长期的追求。
他甚至表达了未成年人保护系统已经成为整个腾讯集团的战略目标"现在不仅是王者团队,腾讯集团集中了整个公司的力量,调动了公司各模块的能力,在建设整个保护未成年系统。
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