长方体怎么画 立体竖着的(|长方体画法与步骤)

首页常识更新时间:2023-10-19 03:46:46

长方体画法与步骤

长方体是正方体的延伸,物体的逻辑和正方体相似,透视变化和光影关系的表现均可以参考正方体的表现方法。竖立的长方体比较简单,倒放的长方体稍微难一些,因为需要观察准确它的斜度和方向。以下为长方体的画法与步骤。

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第一部分-形体

步骤1-构图

定出长方体的位置、大小和比例,并且要大概确定它的走向(斜度)。位置要在画面中心,大小约占纸张面积的60%-70%,比例主要指的是长宽高的比例,也可以理解为身材。

步骤2-起形

在构图的基础上,画出长方体的外形以及投影的形状。近大远小的透视同样要表现出来,另外可以画出透视线,把看不到的面也画出来,检验长方体的形体是否准确。

步骤3-区分线条深浅变化

区分出线条的深浅变化,表现光影关系和空间关系。道理和正方体是一样的,加深明暗交界线和暗面的线条,减弱亮面的线条。横向的线条近处深,远处浅,表现空间关系;竖向的线条上面深,下面浅,表现出反光。区分好线条后,将暗部统一铺上灰调子。

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第二部分-调子

步骤4-暗部

铺长方体暗部的调子,注意颜色的变化。颜色变化根据上一步的线条深浅变化来理解,投影和暗面同时推进,保持整体。

步骤5-灰部(背景)

由于背景的颜色比长方体的受光面深,所以背景属于画面中的灰色部分,要先完成背景,再刻画长方体的受光面。铺背景的时候线条要整齐,不要想着一次就画好,第一遍可以铺淡一点,然后根据需要再加深。另外初学者容易将背景画乱,如果画乱了可以适当地用纸揉一下。

步骤6-亮部

最后完成亮部的调子,先画亮部中较灰的面,再画亮部中最亮的面,亮部的调子同样要注意颜色变化。

END

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