上单维克托出装顺序(长手=毁灭)

首页常识更新时间:2023-03-13 10:51:34

这是一个S4之前常年坐冷板凳的英雄,这是一个拥有全联盟法强加成最高装备的特殊英雄,这是一个让无数人死于不明AOE的恐怖英雄。

带你走进机械先驱维克托,详细分析他的光荣进化,具体了解他的疯狂AOE。

一:技能具体分析

被动 :光荣进化

维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

分析:维克托后期高额法强的来源,升级顺序E-Q-W

初始型 :每级 1法术强度, 每级 10法力值

升级一次:每级 3法术强度, 每级 15法力值

升级两次:每级 6法术强度, 每级 20法力值

升级三次:每级 10法术强度,每级 25法力值

维克托在S4赛季末期进行了中等幅度的重做,被动则在S5赛季中期再次进行了小幅改动。改动将海克斯核心提供的固定法术强度和法力值全部改为按等级的提升而提升,这使得维克托的等级变得非常重要。一个顺风的维克托长时间不回家身上只有一件升级了一次的被动却对敌方英雄造成高额伤害所依赖的就是等级优势配合被动所提供的法术强度。因此游戏的前十分钟维克托补兵可以比对线英雄少,等级却不可以落下,又何况以维克托7级以后的清兵速度追补兵是十分容易的事情。补兵不差15以上,不盲目换血,不死,不落等级,就是维克托前十分钟的最主要目标。

经过实测,保证不死的情况下,在5:09共7波兵(4:45的兵刚到线上不计算在内)44个兵补到30个(其中包括两个法拉利)就已拥有1010元,考虑到部分小伙伴实际游戏中的补兵数可能略低但最迟也可以在6分钟拥有至少1000元(如果还没到1000元就真的该练练补刀了),回家后升级E技能就会因为被动法强的增加和E技能的后续伤害而让你的输出提高一个档次。

虹吸能量(Q)

维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 ( 0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110( )伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成( 0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。

增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。

伤害 : 40/60/80/100/120

护盾生命值 : 30/50/70/90/110

分析:维克托换血和无伤打野所依赖的技能,提供的护盾也可以让你在符文方面配的更加偏向攻击。升级以后持续2.5秒的30%移速加成使之成为一个追杀逃命放风筝的通用技能。但是需要注意的是Q后附带伤害的普攻前摇时间以及Q和普攻在释放距离方面的差别。

同时,推荐在一级点Q,道理和发条一级点E套盾A人一样,只是发条需要多次平A利用被动打伤害,维克托则依靠Q技能融合护盾和伤害,打了就跑脱离小兵仇恨,简单粗暴!

对比后可以发现,附带伤害的普攻在衔接上一发普攻时存在0.6秒的前摇时间,这个时间和施法距离上的差异足以让你在没有升级Q的追杀中只打出Q的第一段伤害却无法A出伤害更高的第二段普攻。

重力场(W)

维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。

增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。

减速效果 : 28/32/36/40/44%

分析:维克托的控制技能也是保命技能,配合Q技能在对面冲塔的时候可以造成反杀。但是在进攻追杀中造成眩晕的可能较小,多用于封走位。对线期间可以等待敌方英雄先手,w留作后手使用命中率会更高。

死亡射线(E)

维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250( 0.7)魔法伤害。

增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250( 0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。

伤害 : 70/115/160/205/250

分析:维克托的绝对核心,超高伤害,超远射程,没有施法动作前摇的AOE技能。维克托操作难度高也正是因为这个核心技能不可以使用智能施法。但当你的E技能使用熟练连续命中时,敌方英雄就会对此产生恐惧心理,你的自信心则会爆棚,致使技能命中越来越容易。

而E技能升级以后产生的后续伤害同样很高,因此想要造成更高的伤害对英雄走位的预判就会显得非常重要。但后续伤害和第一段伤害一样是一段线性的往前延伸的形式存在的,也就是说,E技能在释放后的起点的后续伤害会在非常快速的时间里再次打出,而释放的末端伤害则会相对较晚。

同样该技能也是维克托清兵的主要伤害来源,在维克托升级E技能后,可以在7级时对前排小兵每个普攻一次然后如上图所示由前到后一次收完全部小兵。细数后可以发现,E技能的第二段伤害在第一段伤害还没有完全打出时就已经出现造成伤害。因此想要E技能在最短时间内打出最大伤害,理论上让敌方目标处于E技能的释放起点是可以在0.9秒内打出全部伤害的。

可以在保证安全的状况下三级再点一点E技能,四级点W会让你在三级时的压制力更强,但被抓后的危险系数也更高。

混乱风暴(R)

维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350( 0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。

维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90( 0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。

增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。

冲击伤害 : 150/250/350

每秒伤害 : 30/60/90

分析:维克托的第二个AOE技能,释放后会持续7秒。需要注意的是绝对不要忽视释放后的持续伤害,我们拿3级大招和600法强做例子,600法强带来的持续伤害收益为30,加上基础伤害90乘以7秒,其面板收益达到了840,比瞬间造成的680爆发还要高。

同时这个技能在改版时将短暂的沉默改为了带有打断引导技能的效果,也就是说,需要读条的技能用大招都可以打断,你可以把它想象成为一个另类的沉默。泽拉斯的Q,卡特琳娜的大招都可以用这个技能打断。释放后可以跟随敌方英雄,如果没有自动跟随,你可以自行再次点击R让它向你的鼠标停留位置移动,因此用好了倒也不失为一个神技。

配合E技能也就是维克托不明AOE的来源。

二:装备详解

建议出装顺序:

1、被动升级E技能

2、沙漏/帽子(草鞋)

3、被动升级Q技能

4、沙漏/帽子(法穿/CD鞋)

5、法穿棒

6、被动升级W技能

7、深渊/冰晶杖

其他:鬼书,巫妖,卢登

维克托的出装实际非常多样,但绝对不要第一件什么都不出直接升级三级被动,因为首先维克托的被动现在是按等级给予加成,第一件裸三级被动所提供的收益会非常小而且会非常非常托节奏。第一件大件相对来说更推荐沙漏。因为维克托腿短,沙漏可以为你的走位失误提供一份保障,对于劫,鱼人等很依赖大招的英雄就是天克。而且帽子的被动法术加成是需要已有的法术加成做积淀的。有命才有输出是不变的真理,因此更推荐第一件沙漏第二件帽子,当然如果对你自己的走位自信追求极致输出第一件出帽子也完全可以。鞋子方面也是两种风格,法穿鞋毫无疑问更注重爆发,对拼时一套技能要是有一个没有打中自己就爆炸,CD鞋对于英雄技能和召唤师技能都有冷却缩减,且价格只有800,虽然效果由15%削减到10%,但仍然是个非常不错的选择。在游戏中后期英雄等级到达18时升级被动W技能可以保证收益最大化,毕竟仅就W技能升级以后的技能效果来说带来的提升并没有太大。深渊和冰晶杖的选择则可以根据场上形式来判断,如果对方存在高AP输出类似皎月一个深渊带给你的收益会非常大。那如果对方有男刀,亚索一个冰晶杖配合升级的Q技能风筝他们是很容易的,带来的血量加成和沙漏完美搭配。

最后来说一说维克托比较有争议的三个装备。

首先鬼书提供20%减CD,80AP,100%的法力回复和一个重伤效果的被动,配合CD鞋和蓝BUFF可以达到40%减CD,线上刷了野区刷,三狼F4在短CD的Q技能支持下无伤打野完全不是问题。

巫妖的问题出在它需要3200金币,而被动必须要合成大件以后才有,耀光提供的是基于攻击力的额外伤害。而且出巫妖后就会非常依赖附带伤害的普攻,而一旦敌方英雄利用位移等A不出来就会显得非常尴尬。

卢登方面我认为是提供给清线速度慢要依赖游走打出优势的英雄,但维克托E技能的清兵能力和Q技能的30%持续4秒的加速效果让电刀变得一般,且卢登的被动法术加成仅有0.1。因此这件装备可以选择在游戏大后期将鞋子替代

综上所述,鬼书和CD鞋更适合于单杀发生较少的高端局,而低端局因为超高的技能命中率法穿爆发则会显得更加粗暴适合。

三:天赋符文

选择雷霆领主的法令是因为他是一个高伤害的AOE技能,在18级600法强时这个天赋点可以给我们带来(10×18) (600×0.1)=240点的AOE魔法伤害。

冥火之触则会受到群体伤害和持续伤害制造成一半伤害的限制。

不需要任何金币的高增益效果,又因为维克托E和Q技能均为两段伤害,大招又有持续伤害,触发这个天赋点将会相当容易!而且在12月1日的更新中,该天赋的冷却时间将会缩短10秒!这真的让我想不出任何理由不去点出这个天赋点。

符文方面因为Q技能提供的护盾,所以我们可以在符文方面更换一些进攻属性的雕纹,线上依赖这两者搭配起来合理换血是绝对不会亏的!

精华:法术强度*3

印记:法术穿透*9

符印:护甲*9

雕纹:冷却缩减*6/法术强度*6 魔法抗性*3

四:维克托的伤害

选取装备:沙漏、帽子、CD鞋、法穿棒、冰晶杖、三级被动

BUFF效果:小龙一条、巫术合剂、蓝BUFF

选取天赋:12 18 0

选取符文:魔法抗性 4

法术强度 22

法术穿透 7.8

护甲值 9

18级维克托法术强度:970

技能面板伤害:

Q:120 185 210 459 109=1083(Q技能2段基础和加成附带普攻AD伤害)

E:250 645 (250 654)×0.4=1253

R:350 507 (90 185)×7=2782

雷霆领主的法令:(18×10) (970×0.1)=277

伤害合计:5395

这是维克托理论上的最高伤害,重点是技能全命中且大招一直跟随。几近5400点的伤害即便是出了绿甲女妖的AD也会被不出意外的一套带走。

五:对线英雄打法

瑞兹:好打,抓住瑞兹手短的特点不要让他靠近,使用E技能消耗。瑞兹开大贴近用W封住走位。瑞兹被动的持续时间最长5秒,期间被控或者丢失目标都会让他的伤害大打折扣,而维克托的W是控制,沙漏也可以让他丢失目标。最重要的是瑞兹的爆发需要被动的支持,且需要一个一个的小技能全部命中,维克托手速够快则可以在1秒左右打出全部技能,开启沙漏等待技能CD,且若碰巧大招将瑞兹在技能读条期间打断结果不言而喻。

沙漠皇帝:会玩的沙漠皇帝会较难,因为沙漠皇帝的手比维克托还长,走位不注意很容易被QA消耗。抓住技能CD在他使用Q技能之后就压一波,W的释放距离很近走位避开用E消耗。需要注意大招的起始位置被改的更靠黄鸡身后,不要被其推进塔内。但好在QW被削弱的较狠,对线压力相对以前小了很多。

诡术妖姬:前期相对好打,后期较难。在前期妖姬的W技能CD会很长,看妖姬有向前靠QW的动向时Q技能一定要及时放出去触发护盾。在妖姬W用过之后顶着盾上去换血,但注意走位不要被E技能拴住。维克托的E技能在面对妖姬W过来时一定不要立刻释放,万一被妖姬W回到起点躲过E的伤害就会非常亏。后期妖姬的W的CD较短,其灵活程度也会比维克托高好几个档次,抓住妖姬QWR的想法在他Q的瞬间开启沙漏躲过一波伤害然后反打。

亚索:亚索的机动性也会很高,但和妖姬不同的是他的多次位移是需要小兵的,因此他的位移是有迹可循的。亚索线上消耗常用手段是先E一个近战小兵叠加伤害,再E一个远程小兵再次叠加伤害的同时接近对线英雄然后EQA消耗一波再E一个远程小兵回去,我们根据这个在亚索E小兵接近我们的时候用Q触发护盾抵挡伤害留E不放,在亚索E小兵回去的时候我们再用E跟上打出伤害。值得一说的是亚索的风墙无法抵挡Q技能之后附带伤害的普攻,所以可以用这个骗出亚索的风墙和被动。亚索有Q技能的风时不要慌,站在原地不要动,风吹出来的时候再躲是可以躲开的。要是亚索用E技能强行接近EQ接大就在自己脚下放一个W,大招结束后亚索会被直接眩晕,但他在EQ接近的时候已经在你身上用过E了,无法再用E技能接近跟上打出伤害。对自己伤害有信心也可以选择直接上大反打一套带走,因为被晕亚索W无法释放伤害必定会打满,正常发育的全技能维克托面对亚索拼爆发是一定不虚的。

六:配合英雄

适合维克托的队友代表性的有皇子和石头人,皇子的大招将人圈住以后维克托的W、E、R都可以完美释放。而石头人的大招击飞时间为1.5秒,维克托W技能触发眩晕的时间也是1.5秒,石头大招顶起后再接一个W就可以控制敌方3秒QER打出一套完美Combo。类似的适合配合维克托的英雄都具有改变地形能力或者硬控的能力。而可以对敌方英雄造成强制位移的英雄和技能则需要特别注意,类似赵信的R,风女的R,在没有沟通好的情况下这些技能使本来可以命中的E打空有时就反而会救敌方一命。

七:打团思路

维克托的团战第一目标就是敌方C位,团战地点最好选在只有一条通道的狭窄地段,因为维克托很怕敌方英雄从多个地方出现这会让维克托发生目标选择错误。正常发育的维克托在这种团战中将会造成成吨的爆炸伤害,但因为技能CD较长,建议打团时一套技能放完后就开启沙漏等待技能CD的同时避免被敌方集火秒杀。需要注意如果打团时W没有把握控住多人就把W留作保命技能,不要和沙漏用重复了。在双方僵持阶段,注意不要为了一波小兵就站位靠前并把技能都用于清兵,敌方很可能抓住你的走位失误和技能CD强行开启团战,那时只有R的维克托无法在第一时间打出全部伤害就可能丧失最佳时机。在敌方没有反应过来的时候就对他们造成无法挽回的爆炸伤害就会有80%的几率造成敌方团灭。

八:换血时机

维克托的Q带护盾,E高伤害,两个技能在手的时候面对中路绝大多数英雄换血是绝对赚的,这也就意味着脱离了这两个技能中的任何一个在正面对拼时都会让维克托变得无力。这个道理和卡对线英雄重要技能CD是一个道理,例如火男W,妖姬W,在他们使用这些技能清兵后就是和他们对拼的最好时机。因此,除非你能一直处在敌方英雄打不到你的地方使用E消耗外,正面刚的时候一定要确保QE都已经冷却完成。当然如果你对E技能远距离释放的命中率有所担忧的话,前几级和平补刀让对线英雄放松警惕,5级以后依靠3级的E技能一定能让敌方英雄疼不欲生。

九:总结

维克托的清线能力和超高伤害让他在职业比赛中崭露头角却又因为高难度的操作让一些玩家可望不可及。掌握技巧,勤奋多练,相信他会成为你手上的一张王牌!

,
展开阅读全文
推荐内容
热门内容
热门文章

© 2007-2022 http://www.anhuiqq.cn,All Rights Reserved.