王者荣耀里面鲁班七号(王者荣耀——移动的小炮「鲁班」攻略—输出、保命、反爆发刺客装)

首页常识更新时间:2023-09-28 21:00:14

在王者荣耀中,鲁班是一个伤害输出相当猛的射手,不仅出场率高,仇恨也很高,正所谓:团战可以输,鲁班必须死。

鲁班有一个非常核心但又很容易被忽略的技能,那就是被动技能中的扫射,因为这个技能的伤害是按照当前生命百分比计算的,这对于坦克类英雄是噩梦一般的存在。

下面这篇文章,我们分三个部分讲解,分别是技能分析、常规出装、特殊阵容出装

一、技能分析

下面先由我们一起看一看鲁班英雄的几个技能及分析吧

被动技能:火力压制

被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%),每次对英雄伤害都能享受30%精准效果;对小兵野怪防御塔造成120( 50%物理加成)点物理伤害;使用技能后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射

技能分析:这个技能主要是介绍了扫射的触发条件和伤害机制,伤害机制,触发条件一个是攻击次数,另一个是技能释放后。首先鲁班作为一个射手,出装肯定是不能以支撑放技能为主的装备了,其实技能释放后的扫射,大家就当算是赠送就好了,毕竟团战中,三个技能放完,也就没有技能后扫射的事了,主要还是要靠普攻次数去触发扫射,那么从这点我们就可以分析,鲁班的攻速其实很重要。

一技能:河豚手雷

主动:鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成450/500/550/600/650/700( 75%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;

冷却时间:7秒

技能分析:这个技能附带伤害和减速,而且释放距离也比较远,初期对线或者团战过程擦对面的边扔一颗,让对方减速,然后触发被动扫射的伤害还是很客观的,而且对方处于减速状态,鲁班是处于可攻可守的状态,一旦对方追你,你扫射后直接开溜,对方也追不上你,如果对方想跑,那你也可以多补上几枪。建议主升这个技能

二技能:无敌鲨嘴炮

主动:鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成400/450/500/550/600/650( 70%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害。

冷却时间:15/13.8/12.6/11.4/10.2/9秒

技能分析:这个技能有两个关键点,一个是伤害,另一个是击退。先从伤害说起,不光是有固定伤害,而且还能附加已损生命百分比的伤害,所以这一招从伤害角度来说,肯定是用的越晚伤害越高。另一方面是击退,因为鲁班是个脆皮射手,击退这个属性在团战或自己清兵时是一个关键的保命技能,加上初期冷却时间较长,建议不到万不得已时不要用。

三技能(大招):空中支援

主动:鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇可照亮视野且每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.65秒落下,对于目标范围内的敌人造成500/625/750( 75%物理加成)点物理伤害并受到30%的减速,持续1秒。

冷却时间:40/30/20

技能分析:这个技能从大招的角度,其实是有些鸡肋的,可能是因为鲁班的被动和一二技能已经很强了,所以就给个让大家觉得没用的大招吧。而这个大招的用途,就是视野、伤害和减速,可以用于探测草丛,或者推高地守高地时放一个观察地方动向,平时也可以用作清兵或团战前预测战场位置进行释放。而对我来说,这个大招我通常是用于清兵和触发被动使用。

二、常规出装

基于以上对于鲁班技能的分析,其实出装是很有考究的因为你的所有装备都是要匹配这个英雄的技能,而鲁班的核心技能,我认为是扫射

按常规出装路线来说,我会把鲁班的输出发挥至极限,具体装备顺序如下:

1、首先在把攻速鞋合成完以后,我会视情况先买一个小吸血,因为初期普攻输出并不高,而对线过程中的节奏也是比较慢的,可通过小吸血回一下对线过程中损失的血,而且小吸血价格相对不贵,吸血效果也还可以,而且附加10点攻击力,综合性价比还是可以的,可以撑到后期再升级。

2、做完小吸血和攻速鞋以后,鲁班的基础移动速度已经拉满,也有了小小的续航,第一大件的选择要充分考虑在当前阶段发挥最大作用,我选择先出闪电匕首。主要属性有移速、攻速、暴击率,以及被动附带的清兵效果。

因为前面也提到过,鲁班是个脆皮,又没有自带的位移技能,那么就必须要跑快点,同时在初期阶段,需要尽快清兵发育,闪电匕首无疑是最适合的装备,同时自带的攻速加成,也是鲁班最需要的,出完以后,在整个比赛过程中都起到重要的作用。

3、闪电匕首出完以后,我们现在有的装备是攻速鞋、小吸血刀、闪电匕首,大家会发现,这三样装备没有提升攻击力的,对于以普通攻击为主要输出手段的射手来说可怎么行呢?我选择的提升攻击力的装备是无尽战刃。因为这件装备是射手暴击的必备。同时价格2000多块钱,合成也比较平滑。出了这个装备后,鲁班的输出也基本成型了。

4、无尽战刃出完以后,需要分析一下对面的阵容或者出装了,按正常阵容及比赛节奏,到现在这个阶段,对面的肉应该也出了一些装备,也初步形成了肉装,所以需要出破甲,我们后面再说另外的几种特殊情况,下一件装备我建议出破晓。首先这件装备在 游戏中也备注了,属于射手神装,射手需要的属性他都有:攻击力、攻速、破甲。而在中后期,选择装备也应考虑大件,打钱速度也更快了。

5、已经出完攻速鞋、小吸血、闪电匕首、无尽战刃、破晓以后,其实基本已经是一个输出很强势的射手了,后续升级小吸血,再配个破军,那么鲁班的输出直接报表

三、特殊阵容出装

上面的装备,是鲁班非常常规的出装方案,基本可以通过走位保证自己战场存活的前提下,充分输出。那么遇到不同的阵容,也是需要进行调整的。

1、对面有射手,同时有物理爆发力强而又脆皮的刺客,比如兰陵王、阿珂、耀、李白这种,这几类英雄切入战场很快,基本一套连招下来,就能秒掉鲁班,鲁班基本见光死,但一套连招下来,如果没有秒掉鲁班,其实鲁班还是有反杀的机会的。

这种情况,我推荐装备是反伤刺甲。很多玩家会觉得很奇怪,反伤刺甲这个装备通常是战士、坦克出的,能在受伤时增加一点反馈伤害,鲁班这小身板本身血量就很少,全反伤也给对方造成不了多少伤害啊。

但实际这个装备是非常适合这种情况的,对面有射手或者有高爆发脆皮刺客时,反伤只是一方面,反伤刺甲不仅有反伤,还能增加420点物理防御,还能加40点攻击力,在你和对面射手对磕时优势很明显,向兰陵王一类一套连招下来,不仅杀不了你,还有可能被反杀,具体效果大家可以试试。

出装顺序可以考虑在出完闪电匕首以后出这件装备,替换破军。

2、对面法师较多

这种情况可以选择舍弃破军换成魔女斗篷,因为魔女斗篷不仅增加血量,还能增加法抗,又有护盾。

好了,以上就是鲁班的出装技能的解说,下一期会继续更新其他英雄的攻略,欢迎大家点赞关注哦。

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